Roblox照片之只批判,不赞美 2
前言:『学习接受批判,日后才有变高人的机会』 (聚集能量中⋯⋯⋯)哼!什麽地图啊,做得不三不四的,乱成这样是要我怎麽继续?硬要我卡在这里吗?那你设计这张地图给我玩干嘛?我就卡住过不了,我也没办法玩你后面设计的关卡,你如果是要惹我生气的话,大可不必做一张难死人的地图给我玩。还有间距那麽大,看了就很不舒
前言:『学习接受批判,日后才有变高人的机会』 (聚集能量中⋯⋯⋯)哼!什麽地图啊,做得不三不四的,乱成这样是要我怎麽继续?硬要我卡在这里吗?那你设计这张地图给我玩干嘛?我就卡住过不了,我也没办法玩你后面设计的关卡,你如果是要惹我生气的话,大可不必做一张难死人的地图给我玩。还有间距那麽大,看了就很不舒
前言:『没有情绪的文章也是ㄧ种社会哲学』 蓝蓝的天空有着很多很多的障碍,这些障碍都五彩缤纷,尤其颜色的鲜豔度都调蛮高的,ㄧ看就是明亮的东西,然后彩虹也在这张地图具象化,没有彩虹却感觉出作者特别爱彩虹的心,可惜,我看多了这些障碍,会不会觉得无聊呢?我不知道,我只知道这张地图是一个色彩鲜明的游戏。
前言:『夸奖也是一种艺术』 哇!!!这什麽地图,看起来也太多彩多姿了!感觉整个人生都缤纷了起来~而且,黄色的地面有种大气磅礡的感觉。还有外面的障碍,天啊!绿色是护眼的颜色,多看绿色可以维护我们眼睛的健康,而且绿色通常也能带来幸运的感觉,希望这游戏可以大红大紫! 番外:绿色?你当你是四叶草代言人喔?气
这是⋯⋯⋯obby吗?搞这麽暗干嘛?以为很有气氛吗?我这样跑到洞里,是要怎麽玩?真的会被暗气死了,还有红色是你能这样用的吗?你不知道恐怖片都是黑+红,你是要吓人还是给人玩?我不太理解耶,再来where am I,是有什麽意思吗?我怎麽会知道你在哪里,过个关卡还要知道你在哪里,真的很累耶,你是有多重要
你是不是玩过roblox的obby?那有玩到烂的吗?一定要有一个想法:『有好的就有坏的。』好的不在我们今天的重点,我们今天就是来赏析一下这美丽的obby。 来看向第一张图片,犯了什麽罪?喔~~彩度很高的元素给我狠狠放!你不烂谁烂?!另外,知名卡通人物或商标也是不客气的放,是要有多烂呢???封面是游戏
图片列出的游戏,是的!我都玩过,为什麽好玩?是因为现在都是无止尽的游戏模式,真的玩得很累,而且时不时就三消、合併、模拟器⋯⋯⋯一下要耗体力值、一下要内购道具、为了解开无数的任务,玩死了自己的心,不像以前商业化没这麽重,可以做蛋糕、换装、经营事业,游戏模式比较多元化,关卡数也不像现在无止尽的更新。